Ⅰ. 목적
해커톤이란 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어로 한정된 기간 내에 기획자, 개발자, 디자이너 등 참여자가 팀을 구성해 쉼 없이 아이디어를 도출하고 이를 토대로 프로그램, 피지컬 컴퓨팅 산출물 및 모델을 완성.
II. 행사 개요
가. 일 시 : 2021년 6월 5일, 6월 19일 각 2회,(1회 6시간)
나. 장 소 : 본교 컴퓨터실
다. 대 상 : 본교 중, 고학생 중 참가 희망자
라. 주 제 : SW와 AI로 만드는 모두 행복한 세상
마. 방 법
- 특정 주제로 문제를 생각하고, 해결 방법 및 절차를 설계(Design thinking)하고, 이를 피지컬 컴퓨팅 및 프로그램으로 구현해보기
- 각 1회 오전 9:00 ~ 오후 4:00 (총6시간 운영, 점심 1시간), 학생 도시락 준비, 간단한 간식 제공
III. 추진 일정
가. 공고 : 2021.5.25.(화) ~ 6.2.(수) 각 학급 게시판 및 학교 홈페이지 공고
나. 신청 : 2021.5.25.(화) ~ 6.2.(수) 오후 4:00 까지
다. 학생 : 참가 신청서 작성 후 정보교사(3층 본교무실 송영경) 제출
라. 주제: SW와 AI로 만드는 모두 행복한 세상
마. 일정
- 소프트웨어 해커톤 1부 2021.6.5.(토) 오전 9:00 ~ 오후 4:00
* 장소: 컴퓨터실
* 활동: 프로젝트 주제 선정 및 설계프로젝트 선행 연구 및 재료 준비프로젝트 구현
- 소프트웨어 해커톤 2부 2021.6.19.(토) 오전 9:00 ~ 오후 4:00
* 장소: 컴퓨터실
* 활동: 프로젝트 구현 및 완성, 포스터 작성프로젝트 결과 발표
- 전시 2021.6.21.(화) ~ 6.25.(금)
* 장소: 컴퓨터실